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崩坏星穹铁道常驻角色强度综合竞争力解析

作者:网友 2024-07-13 14:30:29

你是否还在为自己的角色不够强力感到困扰?你是否还在为晒卡跳脸的群友嘲讽感到忧愁?下面就由小编来大家看看崩坏星穹铁道常驻角色综合竞争力解析

TOP.1

布洛妮娅:「风」「同谐」

▪唯一神,社区有声音说创作者们过于夸大鸭的地位,但事实如此。额外回合的能力实在太香了,更难得的是该效果与现在已知的两位限定角色也有着非常好的相性。

▪五星的同谐角色,增伤能力自不必多说,关键在于看他除了增伤还能做什么。

(当然,如果增伤能力直接拉到顶了算我没话说)

▪那未来可能就会出现的,比如能打附加伤害的五星大停云啊,能给我方全体行动提前的反向瓦尔特,五星艾丝妲这样的。

▪以及现在游戏体系还比较单一,像什么流血队,负面状态队,持续伤害队这类队伍所对应的例如效果命中这类属性肯定是会有专辅的。

▪综上,不敢说什么鸭鸭恒久远,一卡永流传这种话,但拿下常驻角色价值榜单的榜首还是没问题的。

(关于停云对鸭鸭地位的影响,我的评价是,停云也好用,但要说动摇鸭的地位还是离太远,二者的增幅能力不完全一样,但你完全可以选择两个人一起带,或是分开成两队)

TOP.2

瓦尔特:「虚数」「虚无」

▪杨叔是那种乍一看平平无奇的角色,但我看中且相信他的潜能足够超过其他人。

▪原因在于其通用性,这在我之前的瓦尔特攻略里也说过,战技的弹射效果搭配额外伤害的天赋,瓦尔特在前期能当主C用,而到了后期作为副C,终结技能造成的全体延行效果极富开发价值。

▪并且杨叔作为延行辅助的同时还是个虚数属性角色,客观条件拉满了属于是,我承认我有赌的成分,但很长一段时间里都不一定会再出现同样条件相似能力的人了。也是是常驻里能力最不容易与他人撞车的角色。

TOP.3

白露:「雷」「丰饶」

杰帕德:「冰」「存护」

▪杰哥和白露,这俩没什么好说的,能保住你命的人,抽到了就是改善体验,抽不到最多就是多跑几次锚点、多造点消耗品补血。但对于强度党而言是刚需,毕竟高难本只靠三月七和娜塔莎实属有点折磨了。

▪放在第三的理由是因为这俩职业太重要了,正因为太重要了,所以迟早会有替代品,并且很急。

▪像是罗刹这是已经能看见的了,当然,我也不否认除非环境有大变动,或是时代变了,否则常驻这俩在绝大多数场景下都是适用的。

TOP.4

彦卿:「冰」「巡猎」

克拉拉:「物理」「毁灭」

▪把这两位放在这里的原因无非一句话,“铁打的辅助,流水的C”。

▪彦卿是实打实的开荒战神,前期很顶,但后期不太行,也没啥特殊机制,再考虑到比起常驻角色,绝大多数人都还是对限定卡池更感兴趣这一客观事实存在,可以预料到随时间推移竞争力会越来越低。

▪克拉拉是模拟宇宙战神,因为有反击的词条可选,自身身板也比较硬,就显得画风十分轻松。但她缺乏主动进攻的能力,在深渊的表现上相比其他常规角色要付出更大的成本,在大世界里往往拖的时间与流程也比较长,算是娱乐性占大头的角色。

(我觉得没问题,克拉拉可爱就可以了)

TOP.5

姬子:「火」「智识」

姬子面临的问题其实和彦卿相似,都是现在就已经知道了有上位替代,但姬子的竞争力却明显低于彦卿。这是因为彦卿自身技能机制给了很多暴击属性,导致养成成本极低,这也是他被称作开荒战神的根本原因。

▪但相比较下姬子只有面板上写着的倍率要比其他智识角色高一点,除此之外再无其他,而且姬子下面还有个高人气且白送的黑塔以及同样白送的希露瓦和青雀。

▪外加那个要击破三次弱点才能触发而且倍率很低的被动设计的也很魔幻,它存在的最大意义就是让姬子很被动。注意别被主线体验的姬子迷惑了,那是假象,实战中你能击破三次以上弱点的情况下,大概率是要么对面死完了,要么你在刮痧。

▪总之现在姬子最大问题就是处境带来的成本问题,上有高付出高回报的限定金景元,下有低成本高效率的黑塔一众免费四星,姬子就夹在中间上不去也下不来,挺尴尬的。硬要说优势就是这游戏前期火弱点的怪还是挺多的,但性价比是绕不过去的硬伤。

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